„Dies
ist ein Commodore-64-Remake von LIMBO, das 2010 für PC und Xbox und
später für die meisten anderen Plattformen veröffentlicht wurde. Die Commodore-64-Version
fehlte jedoch bisher, und ich habe vor, hier Abhilfe zu schaffen.
Ziel ist es, eine spielbare (wenn auch verkürzte) Version
des Originalspiels mit einer handverlesenen Auswahl von Spielbereichen
zu gestalten, die so wiedererkennbar wie möglich sein sollten. Ich
bin sehr darauf fokussiert, das Handling/Gameplay so genau wie möglich
zu reproduzieren, anstatt ein langes oder schwieriges Spiel zu machen.
Ich kann wahrscheinlich weniger als ein Viertel der ursprünglichen Setups
realisieren und ich plane keine unnötige Wiederholungen. Erwartet also
nicht, dass das Spiel sehr viele Stunden Gameplay in Anspruch nehmen
wird.
Ich erstelle dieses Spiel als reines Cartridge-Spiel – zumindest vorerst.
Dies vereinfacht ruckelfreies Streaming extrem, stellt reichlich ROM-Speicher
zur Verfügung und bietet im Allgemeinen ein besseres Spielerlebnis,
ohne nervige Laufwerksgeräusche. Dieses Projekt wird auch durch die
Liebe zum Spiel Limbo (ich war Teil des ursprünglichen Entwicklungsteams)
getrieben. Und ich bin daran interessiert, gute Ergebnisse auf dem Commodore
64 zu erzielen, den ich in meiner Jugend nur bestaunen konnte.
Fortschritt findet immer dann statt ‚wann immer
ich etwas Zeit habe‘. Die finale Version dauert also noch
ein Weilchen. Das Spiel ist ca. 2024 fertig. Kleiner Scherz. Aber wer
weiß, das könnte wahr sein oder vielleicht auch nicht.“ - Søren
Trautner Madsen
Hier schon mal eine Rohversion als Demo.
Download:
Eine spielbare Demoversion ist kostenfrei als Download erhältlich. Entweder
als D64-File oder als Windows-Executable mit Emulator.
LimboDemo.d64
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Demo in einem D64-Image.
LimboDemo.zip
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Eine eigenständige Version des C64-Emulators WinVice 3.1 zusammen mit
dem Cartridge-File. Einfach Entzippen und auf die RunLimboDemo.bat-Datei
klicken. Steuerung: Der Emulator verwendet die Pfeiltasten und die linke
STRG-Taste.
Entwicklungsstatus: In Arbeit
Credits:
Programm:
Søren Trautner Madsen
Grafik:
Søren Trautner Madsen
Musik & SFX:
Søren Trautner Madsen
Galerie:
Stay Tuned!
Status-Updates:
ZZap! 64 Micro Action #8 mit Cursed Tomb, Stoker & mehr (News vom 05.06.2022)
Nr. 8 der englischsprachigen ZZap! 64 Micro Action ist erschienen und enthält eine Reihe von exklusiven Beiträgen über Protovision.
Einen besonderen Blick wirft das Magazin auf den kommenden Protovision-Titel Cursed Tomb, ein Action-Puzzle-Spiel von Zbigniew Ross.
Die für Patreons exklusive Heftdisk enthält eine spielbare Demo von „Stoker“, einem künstlerisch anmutenden Jump ’n’ Run von Rhys Clatworthy, das nach seiner Fertigstellung als Modul von Protovision veröffentlicht werden soll.
Schau dir auch das Interview mit Søren Trautner Madsen an, in dem er über die gegenwärtigen Entwicklungsstände von Limbo (Demake des PC-/Xbox-Spiels) und „Awesome Slam Siblings“ (eine Hommage an eine bekannte Beat-'em-Up-Spielereihe) spricht. Sind diese Titel einmal fertiggestellt, könnten sie möglicherweise bei Protovision erscheinen.
ZZap! 64 Micro Action kann via Patreon abonniert werden. Zusätzlich zur PDF-Version wird das Magazin auch in gedruckter Form angeboten.
Videos zeigen Neues von Limbo C64 (News vom 21.05.2020)
Limbo sieht auf dem C64 hervorragend aus. Schau dir die Videos dazu an, es geht weiter voran mit dem Spiel!
Limbo auf dem C64 (News vom 26.11.2018)
Das Spiel Limbo findet nun auch seinen Weg auf den C64. Der Macher des C64-Remakes war auch an der Original-Version beteiligt und schätzt, dass auf Grund des beschränkten Speichers des C64 auch mit Modul ungefähr ein Viertel des Inhalts des Originals umgesetzt werden kann.
Eine erste, bereits spielbare Demo könnt ihr hier bei uns herunterladen.